Words Of Wonders: Guru A décima sexta parte de um alqueire
É muito divertido jogar Words Of Wonders Guru A décima sexta parte de um alqueire, o clássico jogo de palavras cruzadas reinventado por Fugo. Passe o dedo para conectar letras a fim de formar palavras válidas dadas pelo jogo, às vezes, existem algumas palavras escondidas para descobrir. Reunimos aqui todas as necessidades - respostas, soluções, orientações e truques para todo o nível. Estamos aqui para ajudar e publicamos o Words Of Wonders Guru A décima sexta parte de um alqueire, para que você possa rapidamente superar o nível difícil e continuar o passo a passo.
A décima sexta parte de um alqueire:
A resposta a esta pergunta:
CELAMIM
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